Brains, anyone?

Ytterliggare en vecka har gått, och ytterliggare två gångcyklar har gjorts. Den här gången var det dags för en zombie/monster-gång, och en fyrbent karaktärs gångcykel. Här ovan ser ni mitt bidrag till en zombiegångcykel. Riktigt kul uppgift att ta sig an faktiskt. Lite mer som händer än i en klassisk gångcykel.

Denna veckan ska vi sätta känslor på en mjölsäck. Yes, inga konstigheter, bara att köra. Säcken ska gå från neutral till lycklig, förbannad och ledsen. Man får tänka till en hel del när man inte har några ansiktsuttryck eller lemmar att förlita sig på.

This kid was made for walking

Första veckan av Animeringstekniker II är avklarad. Det i sin tur betyder att två gångcyclar är gjorda. Den ena föreställandes en åldring med käpp, den andra ser ni ovan. En ettåring. Att de ens kan gå hade jag ingen aning om men efter lite research vet jag. Animationen behöver lite, lite mer kärlek innan den är fulländad, speciellt i händerna. Hans steg behöver ske lite hastigare också. Men det är roligt att visa grejer så jag kunde inte hålla mig.

Denna veckan betyder nya uppgifter. Håller för närvarande på med en gångcykel för en fyrbent varelse, i mitt fall en Great Dane. Återkommer med resultat.

Desolation

Resultatet efter hårt slit i animationsprojektet blev inte så dumt faktiskt.
Om jag får säga det själv.

Skaka liv i den

Ja faktiskt, jag tänkte försöka skaka liv i min blogg igen. Verkligen.

Lite mer än ett halvår sedan jag senast postade ett inlägg. Det handlade om att min World of Warcraft guild hade klarat av att besegra Kologarn i Ulduar. Mycket har hänt. Jättemycket. Tänkte möjligtvis skala ner lite på just WoW-snacket i framtiden men det kommer aldrig dö ut helt. Kan till exempel passa på att berätta att vi i skrivande stund håller på att ta ner Professor Putricide i 25-manna versionen av Icecrown Citadel. Men nog om det.

Tanken med uppstarten av min blogg igen handlar mer om skolan än om World of Warcraft. Studerar ju för tillfället på högskolan i Skövde. Grafik med inriktning på dataspelsutveckling. Precis avklarat vårt animeringsprojekt faktiskt. I veckan satte en av mina nya kurser igång, Animeringstekniker II. Full fokus på agerande animering. Inga andra konstigheter. Denna veckan har vi i uppgift att animera två stycken gångcyklar. Alltså en kort animation som sedan loopas om och om igen för att illustrera gång. En av dessa ska vara en åldring med käpp, den andra ska illustrera en ettåring. (Kan ettåringar ens gå?). Så jag tänkte helt enkelt använda den här bloggen tillsammans med min, för tillfället tomma, Vimeo som en slags portfolio. Så håll till godo.

Framåt, sakta men säkert

Taskig uppdatering nu. Hoppas alla mina icke-existerande läsare har överseende och inte sliter sitt hår.

Vi fortsätter våra strapatser inne i Ulduar så smått. I måndags gjorde vi ett 25-manna försök. Vi har tidigare tagit ner Flame Leviathan och Razorscale på heroic. XT-002 har gått mindre bra, vi lackade dps:en och hon envisades med att gå enrage.
Men i måndags tog vi i. Ända ifrån tårna. Flame Leviathan på första försöket. Razorscale på första försöket. Och XT-002 på första försöket! Helt sanslöst bra spelat av alla medverkande. Jag hade passat på att lägga vantarna på HfB-glyphen innan raiden och låg på 4998 dps i slutet på fighten. (På min Recount vill säga). Klassiska geek-skrik varvat med Tarzan Boy ekade i Ventrilo.
Vi fortsatte längre in och hamnade hos Kologarn. Jävligt snygg och rolig boss. Gick lite halvknaggligt i början dock. Hans Eyebeam tog ett tag att behärska men till slut låg även han ner. Klockren avslutning på en lyckad raid. Två nya bossar avklarade på 25-manna. 

Ikväll fortsätter vi med våra två 10-mannagrupper!

Ulduar update

XT-002 Deconstructor i backen

XT-002 Deconstructor i backen

Första Ulduarbesöket gick bra. Guilden satsade på två 10-manna grupper. Är man inte fullt så hardcore ger det nog det bästa resultatet. Köra igenom på 10 man, få nytt och bättre gear, lära sig bossarna, för att sedan ta sig an 25-manna versionen.

Gruppen jag var med i började riktigt bra. Flame Leviathan gick ner redan efter andra försöket. Faktiskt en riktigt rolig fight. Har dock lite svårt för det här med fordonsbaserade encounters. Känns liksom inte riktigt på riktigt.
Vi fortsatte mot Ignis the Furnace Master. Där gick det inte alls lika bra. För det första är trashmobsen innan själva bossen ett litet helvete, innan man får grepp om dem. Ignis i sig var svår. Riktigt svår. Så efter konstant wipe i en timme bestämde vi oss för att prova nästa boss.
Ulduar
är uppbyggt av flera olika zoner med x antal bossar i varje zon. i zon 1 finns det 4 bossar, men för att ta sig vidare räcker det att man klarar av två av dessa. Flame Leviathan är första ”måstebossen”, XT-002 Deconstructor är den andra. Ignis, och proto-draken Razorscale är i stort sett bara bonus.
Vi bestämde oss för att prova vår lycka på XT-002. Guildens andra grupp hade planer på Razorscale så vi kände att det passade bra att få så mycket erfarenhet som möjligt. Vi fick ganska snabbt grepp om hur själva fighten gick till och hur vi skulle agera, dock hade vi lite problem med just ageringsbiten. Efter en sisådär åtta försök gick hon (ja, jag hävdar att det är en hon) äntligen ner.
Otroligt tillredsställd känsla när man klarar av en boss för första gången. Alla jobbar tillsammans och hjälps åt mot samma mål.

I söndags var guilden inne igen, denna gången utan mig, och kom ut med ännu fler avklarade bossar.
Vi kan nu stolt bocka av:
- Flame Leviathan
- Razorscale
- XT-002 Deconstructor
- The Iron Council
- Kologarn

Imorgon går vi in igen!

Den är här nu…nästan

ulduar

Den efterlängtade patchen går live idag. 3.1 mina damer och herrar, 3.1!

Men som vanligt tar allt lite extra lång tid. Just nu är inte en enda EU server online. Och det lär dröja. Enligt Blizzard kommer allt vara offline tills 15:00 Paris time. Vilket betyder att det är fyra timmar kvar. Vilket kan betyda, när det gäller utsatta tider, att det är sex eller sju timmar kvar.

Guilden har planerat in en 10-manna Ulduar ikväll klockan 20. En liten uppvärmning inför 25-manna försöket imorgon. Jag är förväntansfull! Fiskade, lagade buff-mat och plockade blommor till Flasks igår. Så jag ska vara redo. Hoppas resterande kamrater är det också!

Hinner jag hem i tid idag, förutsatt att servern är online, ska jag försöka kika på Argent Tournament också. Loggade Gonsalez där hela kalaset ska äga rum. Så här i efterhand känns det lite idiotiskt då det lär vara smockat med folk där sen och min dator med största sannolikhet kommer implodera när jag försöker logga in.

Men det löser sig. Nu ska jag kolla trailern igen! Varian  Wrynn for President!

Pixelpussel

Host Master and the Conquest of Humor

Host Master and the Conquest of Humor

Hittade för en stund sedan dagens njutbara tidsfördriv. Efter lite random surfning hamnade jag till slut på Double Fine’s hemsida. I bloggen hittade jag ett inlägg från mannen, myten och legenden Tim Schafer. Tydligen har någon av hans medarbetare pyttsat ihop ett klockrent pusselspel i äkta Monkey Island-stil. Resultatet är klockrent. Med Mr.Schafer själv i huvudrollen.

Testa själva och kolla hur många skämt ni kan hitta åt han. Det ska visst finnas 22 stycken. Jag är lost efter 11. Host Master.

3.1

"76 minuter, nej 2 timmar, nej 1 dag"

"76 minuter, nej 2 timmar, nej 1 dag"

Den närmar sig hörrni…Eller?

Ingen vidare tracker

Efter att under gårdagen lyssnat till klockrena Spelradion blev jag lite småsugen på att testa The Hunter. The Hunter är ett ”litet” sidoprojekt utvecklat av Avalanche Studios. En jägar-simulator kan man säga. Kristian pratade rätt varmt om upplevelsen att knata runt i hemtrevlig skog och lyssna på fågelsång samtidigt som man spejjade efter hjortar. Så jag gjorde slag i saken och fixade hem applikationerna som behövdes, loggade in och började ”jaga”. Jag gick, sprang, gick på huk, till och med kröp fram i den myggtäta skogen. Och det var ju fint och mysigt. I fem minuter ungefär, sen ville jag hitta hjort! Det ville inte spelet att jag skulle. Efter att ha krupit runt vid vattnet (de måste väl dricka?), klämt på ”hjortljudsdosan” och tryckt uppe i älgtorn gav jag upp. Inte ens lite rödskimmrande bajs hitta jag.

Förmodligen var det jag som inte hade tålamod eller helt enkelt var för dålig. Men NÅN liten jävla kalv kunde väl spelet bjuda på. Jag gav det ju ändå 45 minuter! Nä, släng in en hjort precis i början, utan utmaning att plocka ner. Så man får lite mersmak…

the-hunter

Nästa sida »


Toldwood

En blogg med siktet inställt på det mesta. Mest spel. TV-spel, dataspel. Mycket konsol. Mycket WoW. Lite av allt.

Simon

Gamertag